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第34章 大陵冲突(第1页)

胡力感觉事情有点不对,仔细问了下经过,是同盟玩家在城池附近的要塞被的玩家攻击了。

在“并州管理群”中,“五福临门”和“国士无双”分好了要打的城池,互不干扰,以免因为城池问题出现摩擦。

之所以各个州都会因为城池问题出现摩擦,是因为一个系统活动:“攻城拔寨”。

系统活动“攻城拔寨”是在开区半个月后结算,结算时根据所在同盟攻占城池的情况,全盟可获得虎符奖励。

第一档:占领3级城数量为1,盟主获得1000虎符,成员获得00虎符。

第二档:占领3级城数量为2,盟主获得2000虎符,成员获得1600虎符。

第三档:占领3级城数量为3,盟主获得3000虎符,成员获得2400虎符。

其中,4级城池计算为2个3级城池,5级城池计算为4个3级城池,以此类推。

2400虎符是各种系统活动中一次性奖励虎符最多的,所以全部玩家都盯着这个活动的2400玉。

前两档反而基本没人考虑,胡力等人在“并州管理群”中对此问题也进行了讨论。

并州共有6个郡,23个城池。

3级城池共有5个:“大陵”、“上艾”、“榆次”、“孟县”、“邬县”。

4级城池共有5个:“定襄”、“陭氏”、“剧阳”、“阳曲”、“高都”。

不考虑更高等级城池,只考虑3级城和4级城,并州想要拿2400玉可以有5个同盟做到,如果考虑更高等级城池,那么理论上能领取2400的同盟数量还可以更多。

但是并州其实是没有那么多真实玩家的,虽然666区各个州都落满了人口,但是有很大一部分玩家是来观光的,体验个1到2天就不玩了。

然后又因为人口密度大,开荒慢的玩家容易被开荒快的玩家种地种死,无地可打,因而游戏体验极差会弃游或者衮服。

还有一部分玩家会因为各种各样的原因离开666区,不在这个区玩。

所以尽管并州人落下来很多,但是并州毕竟是s1赛季公认的小洲之一,真实的玩家其实是不多的。

胡力、“浮生”、“秦王”、“羽毛”讨论了一下,认为3个盟那玉差不多就能把并州活跃的玩家装下了,保险一些4个盟也足够了。

到开区15天的时候,每个同盟的等级都已经很高了,可以容纳的人也比现在多很多,4个盟装下一个州的真实玩家还是没问题的。

但是具体是哪几个盟,是3个盟、4个盟还是5个盟领奖励还没完全确定,这要看并州同盟后续的具体情况。

不过不管怎么说,“五福临门”和“国士无双”这两个盟是一定要拿这个2400玉的,所以两边各自选了一个3级城和一个4级城。

选择的两个城相对来说是在并州地图中间位置的和,这样的话盟里的玩家打城不会距离太远,而且在地图中部区域有要塞的话,之后去并州哪里中转都很方便。

《率土》中玩家初始的出征距离限制为最高300格,在中期天下大势完成后才会变成500格。

超过距离限制的地方,玩家想要过去,就必须要在距离限制内建造要塞中转才行。

则是选择了在并州地图偏下方的和,这样选择的话后边进入资源州“雍州”会更方便一些。

在选定了要打的城池之后,胡力发过一封同盟邮件,让距离近的玩家先去这两个城占地起要塞,把城先围起来,为之后打城做准备。

胡力在选择城池的时候,还特意关注了下城池附近必须要有的玩家,这样可以迅速铺路到城附近,方便大家起要塞落地。

胡力选择的2座城池,都是附近有玩家可以快速铺路,并且没有被其他同盟围起来的城池。

即便是这样