第一千零二十六章 PS2在北美(第2页)
花园战争是一个纯粹的网络对战游戏,和英雄轨迹一样。
纯粹的网络游戏,在主机上面还是没有过的。
但是
ps2上面没有啊
虽说这也是因为ps2网络系统没有完善的关系,但是半点有关ps2与花园战争的消息都没有,这就有些微妙了。
“56k的拨号网络,估计没有办法吧”
在宣传的时候,aniic就说了,花园战争对于网络的需求要在英雄轨迹之上,所以拨号网络是没有办法运行这款游戏的。
在雷克斯心中,他隐隐约约有了一些不祥的预感。
不过游戏机本身的素质摆在那里,就算没有网络系统,也没有什么,但是之前自己心中的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。
“读盘的速度好慢啊”
世嘉dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅哪怕是dvd。
玩了几个月的dc之后,雷克斯下意识就用dc的标准来要求ps2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。
又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。
死或生。
死或生在dc上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。
但是在ps2的版本之中,却并没有这个系统。
虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却没有了dc还能够语音通讯来着。
在网络对战的时候,大家都喜欢先和对方说上两句,但是现在这种感觉都没有了啊
不爽。
很不爽的感觉在雷克斯心中蔓延。
ps2上面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是比dc上要好的。
但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心中渐渐的变得扩大了。
雷克斯有些失望。
“下载dc”
但是这个时候,雷克斯注意到,死或生也是网络游戏支持的。
dc内容,死或生也是有的。
在dc上面,死或生就推出了几套时装内容,有免费和收费的,供玩家们下载。
虽说网络系统没有暂时发售,但是为了方便做测试,网络系统是开放的。
他通过拨号网络,终于是登陆到了互联网上面。
经过十几秒钟的下载,dc内容就好了。
然后雷克斯就惊了。
“在dc上面的dc内容,下载速度都要几分钟、甚至十几分钟,这里竟然这么快”
而且雷克斯进入游戏里面之后,发现果然dc已经准备好了。
惊了。
雷克斯对于索尼的态度瞬间改观。
他们莫非是用了什么黑科技么
果然,是因为自己之前的态度太偏颇了啊,下载服务器现在已经开了,而且下载内容的速度也是这样惊人,嗯,不错不错
耍了两盘游戏之后,雷克斯点了点头。
虽说和dc上面相比有那么一些差别,但是游戏本身还是很不错的。
和dc版本相比,也没什么差距嘛嗯,没什么差距
他摇摇头,然后登陆了自己最常用的论坛。
上网果然还是用宽带和pc更好
在这边,讨论索尼游戏机的玩家,现在占据了大多数。
明明半个月之前,大家都还在讨论莎木的,但是现在,这边的观众都变成了索尼的粉丝。
毕竟,ps2首发阵容很庞大,机器性能也很到位。
“我想请问一下,ps2里面没有硬盘,他们究竟是如何支持dc内容下载的”
在网络上,雷克斯就发现,有人和自己有同样的疑问。